Robot Milo's CG
2013年8月29日 星期四
ZB-小綠Iguana製作中
以前有養過兩隻小綠
就用ZBrush雕刻一隻綠鬣蜥
預計把他做出來算幾張圖
頭部
這隻大概是稍微長大一點點的狀態
尾巴實在很長
腳趾頭也超長
丟到MUDBOX稍微試畫一下貼圖
2013年8月25日 星期日
草地練習
用MultiScatter練習做草地
很快速就可以長出一片雜草
2013年8月24日 星期六
RENDER練習-小水珠
練習算了一張茶壺上面的小水珠
水珠分佈上可能還要微調一下會更好
另一張
吞食天地3-資料片場景
吞食天地三資料片
這次主題是運動會
用遊戲模型拼成一個足球場
球門
鏈球場
參考奧林匹克等級的場地
馬術場
柵欄
夜間的足球場
吞三足球
參考Adidas Tricolore
完成的影片
也是第一次負責到其中幾CUT的算圖和合成
學到不少
XSI練習
公司主要使用的軟體是Softimage
一位FX高手同事就開了XSI課程讓我們更熟悉這套軟體
這是上課後練習的作業
想表現出金屬跟玻璃的質感
從建模到算圖的練習成果
練習玻璃材質
練習金屬材質
2013年8月20日 星期二
ZB練習-骷髏頭
第一次用ZBrush
練習雕刻一個骷髏頭
少了下顎的部分
盾牌練習
VRAY材質的練習
第一次使用VRAY BLEND MATERIAL
畫了4張遮罩來完成
試著表現金屬被刮傷的感覺
試著調出髮絲紋
顏色測試
2013年8月18日 星期日
H&K MP7
個人防衛武器MP7
公司的案子本來需要作為小兵的武器
後來取消
由於是小兵的武器
製作時盡量控制面數
黃易群俠傳2-破碎虛空場景
灣岸線高速公路
動畫設定是在現代日本都市
靠近海邊的高速公路
製作了高速公路的部分
也製作了遠景用的東京鐵塔
用許多BOX拼成
隧道製作
聽取了許多意見
做了很多次修改
吞食天地3-資料片角色
為吞食天地3水戰資料片製作動畫
試做了其中一隻腳色:衝撞船蒙衝
最後決定使用遊戲中的模型
所以貼圖也就未繼續完成
最後完成的動畫
黃易群俠傳2-資料片場景
這次要製做一隻在奇怪金字塔建築頂端打架的動畫
第一次使用MUDBOX來雕刻和畫貼圖
做了一個被毀壞的石燈
被破壞的在嚴重一點
一些外圍的石牆和石柱
試畫了一張圓形環繞的星空貼圖
山則是用VUE製作
另一個角度
製作設定稿上詭異形狀奇怪的階梯建築
這次製作也第一次見識到了
要把2D設定做成3D會碰到的困難
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