2015年6月28日 星期日

Casio Oceanus OCW-G1000 電波太陽能錶

這隻卡西歐出的商務人士用高階手錶
有GPS跟電波功能,錶面則是太陽能
我對手錶沒研究,但一看到就很喜歡
於是就來做一隻吧!
把東西做成3D有個好處
就是可以把東西的外型摸得很透徹
會比平常還要觀察得更入微



這隻想要做出擬真的質感
有點像廣告海報那種
由於網路上找到的圖片視角都不是正的
很多地方形狀只能盡量用推估的
作的過程真想要拿一隻實體來參考
希望之後有能力買一隻來!


建模使用3Ds Max
從最簡單的BOX、圓開始拉起

錶面模型完成
只是要做靜態圖,因此不在乎面數
也有使用ProBoolean的功能來切割

錶帶先把單一物件做出來,再用複製的拼再一起
做起來有點像戰車履帶

模型完成

使用Vray來算圖
先給一些基本材質,區分出物件
然後拆UV

大量使用VrayBlendMtl
畫了很多遮罩

太陽能錶面的波紋
建模時本來想用畫的再用Displacement來表現
但因為不太會在PS拉圓線
而且還有比例的問題
後來決定還是直接做出來
可惜最後算圖時,波紋型狀似乎怪怪的
可能圖片不夠大張的關係

材質完成
之後打光、微調
最後在PS後製完成

2014年7月24日 星期四

世界杯決賽用球-Brazuca Final Rio

2014巴西世界杯決賽球Brzuca Final Rio
阿根廷0:1德國一分飲恨時所用的球
雖然比賽中沒有太多特寫鏡頭
不過他依然很特別
因為這是他第一場,也是唯一一場比賽
球體本身跟Brazuca一樣,差別在於顏色跟花紋
稍微增強了金色部分的質感


夕陽西下


使用Marvelous Designer跟3Ds Max建模
Photoshop製作貼圖跟遮照
Vray算圖
以下是製作過程


先用Marvelous Designer畫六片球皮
然後把他們縫起來
跟真實的球做法一樣


把做好的球retopo
或著直接拆UV拿來用也可


畫貼圖,每一片球皮一張
左到右分別是Diffuse、遮照、Bump




材質測試
針對金色部分有特別強調


長草、打燈、架攝影機、算圖
最後在PS跟NUKE合成
完成!

2014年5月5日 星期一

MacBook Pro Retina

 MacBook Pro 配備 Retina 顯示器


 用作的過過乾癮


製做的軟體


2014年2月28日 星期五

JOJO第五部角色-Diavolo

JOJO第五部的老闆DIAVOLO
相當帥氣的一隻角色
試著做出模型的感覺


Made in 3Ds Max and Zbrush
Create mask in Mudbox
Render in Arnold




Wireframe


Zbrush for head


頭髮模型
先拉出簡單的型狀


長出想要的型狀
增加頭頂閃電形狀


拆好UV


畫上綠色斑點


材質調整中


「過去這玩意兒‧‧‧‧‧不管再怎麼加以分解‧‧‧‧‧他們還是會像蚯蚓一樣‧‧‧‧‧
從地底不斷地鑽出來‧‧‧‧‧」
--迪亞波羅

2013年9月21日 星期六

ZB-簡單的衣服

 
遊戲的模型 
用ZB做一些簡單的皺褶
用來把光影bake到貼圖上用


帽T


 小背心




褲子

2013年8月29日 星期四

ZB-小綠Iguana製作中

以前有養過兩隻小綠
就用ZBrush雕刻一隻綠鬣蜥
預計把他做出來算幾張圖

頭部
這隻大概是稍微長大一點點的狀態


尾巴實在很長


腳趾頭也超長


丟到MUDBOX稍微試畫一下貼圖

2013年8月25日 星期日

草地練習

 
用MultiScatter練習做草地


很快速就可以長出一片雜草